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任天堂Switch特别企划 “「任天堂 Switch」发售前夜祭——任天堂的DNA”

发布时间:2017-03-03 17:41:46 所属栏目:业界新闻 来源:2ero    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 任天堂的最新家用游戏主机「任天堂 Switch」,将于明天3月3日正式发售。这台从号称继承了任天堂目前为止所推出的各种游戏机的娱乐DNA的最新游戏主机,将为玩家带来「更多快乐、更多欢笑」。定义全新的娱乐理念,这便是「任天堂 S

导语:体感Wii 【游侠网】任天堂 Wii CM 吸取了NGC失败的教训,任天堂的全新主机Wii,在2006年11月19日正式发售了。Wii开发时的代号为 革命(Revolution),表示电视游戏的革命,Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。Wii

体感——Wii

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【游侠网】任天堂 Wii CM

  吸取了NGC失败的教训,任天堂的全新主机Wii,在2006年11月19日正式发售了。Wii开发时的代号为 “革命(Revolution)”,表示“电视游戏的革命”,Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。Wii有着前所未见的控制器使用方法、可购买下载游戏软件、生活信息内容、网络的功能等各项服务等,这些均为Wii的主要特色。

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  “Wii”听起来像是“we”(我们),发音亦类似,强调该主机“老少咸宜”,能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。Wii在全球累计销量为1亿163万台,游戏及软件销售则为9亿1615套,任天堂靠着这全新理念的游戏主机,重拾皇冠,回归神坛。

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  Wii出现是游戏业的重大革命,各厂商过往几十年积累的关于人机交互的经验全都沦为废纸,体感游戏革命正式打响。体感游戏的概念使得游戏业突破了数十年一成不变的游戏方式瓶颈,体感游戏的出现也模糊了玩家与非玩家的界限,作为一种被非玩家认同的流行文化,极大地扩展了用户群体。如今,体感已经成为所有主流机种必备的游戏外设功能之一。

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  Wii最与众不同的特色是它的手柄控制器“Wii Remote”。这个外形为棒状,可单手操作,同电视遥控器一样手柄,除了按钮之外,还有两项独特功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。

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  Wii Remote在游戏当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击等各种方式来使用。

  体感操作的概念在以往的游戏中就已经出现过,但它们通常需要专用的控制器外设;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。

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  游戏方面,《Wii Sports》创下8279万套的全球销量记录(包含日本境外随主机同捆贩售),《马里奥赛车Wii》更是卖出了3683万套的系列之最,招牌大作《超级马里奥银河》不仅斩获千万销量(1148万),在欧美地区的游戏口碑和评分,甚至力压霸榜多年的《塞尔达传说:时之笛》,成为全世界有史以来综合评分最高的游戏并保持至今。而塞尔达系列的第三款Fami满分游戏《塞尔达传说:天空之剑》,也在Wii上降临。

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(编辑:二游网_234游戏网)

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