《生化危机7》公开初期设定 主角一开的遭遇原本会更惨
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 相信很多玩家在初次游玩《生化危机7(,Resident Evil 7)》的时候,都会被开场的剧情惊到吧,你的妻子会用一把电锯把你的手整个砍了下来,让你在血流不止的同时,心中又中满着各种疑惑。就在你捡起自己掉在地上血淋淋的断手之后
相信很多玩家在初次游玩《生化危机7(,Resident Evil 7)》的时候,都会被开场的剧情惊到吧,你的妻子会用一把电锯把你的手整个砍了下来,让你在血流不止的同时,心中又中满着各种疑惑。就在你捡起自己掉在地上血淋淋的断手之后,你就会了解在这款游戏中什么事都可能发生……
这段剧情是这款恐怖新作最重要的桥段之一,因为这完全颠覆了那些自认为对这个系列的风格非常熟悉的玩家的期望。而根据游戏制作人中西晃史的说法,这个桥段其实原本会比现在这个正式版的更加残暴。
在上周于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC 2017)里,在标题为「从检视过去来谈论《生化危机》前进方向」的主题演讲中,中西晃史表示,这个断手的桥段在开发非常早期的时候,就已经构思完成了,而这点子是出自一位认为游戏初期「缺乏冲击感」的美术总监。而他最早期的点子是打算让主角的「整个下半身」都被锯掉,让玩家必须在血泊中拖着自己的内脏爬行,直到找到安全的场所为止。
但到了最后,直接把主角切成两半的这种方式或许有点太过极端了,但中西晃史表示团队想要让主角伊森陷入一种连他们自己都不知道该如何面对或逃离的情况。在主题演讲的一开始,中西晃史告诉观众《生化危机7》一开始的制作代号是「Harawata」,直接翻译的意思就是「内脏」。但「Harawata」还可以解释为《鬼玩人(Evil Dead)》系列影片的日版片名的一部份,而这部电影也是《生化危机7》最主要的致敬对象。
中西晃史表示他们想要抓住与《鬼玩人》第一部类似的那种幽闭空间恐惧感,这代表了将整部游戏的行动限制在一栋废弃房屋内,并有着四位或五位不等,有限的反派角色。在这些设定下,最终让他们创作出了疯狂的贝克一家。
他在现场继续说明,现代的恐怖游戏都潜藏着一个危机,那就是玩家的游玩过程变得太过舒适,让他们不断面对一样的敌人,结果到最后变成一种宣泄的感觉,而恐惧感就这样停止了。
所以,为了要让玩家们持续那种如坐针毡的恐惧感,制作团队让每位家族成员都有着各自不同的恐怖主题。玛格丽特,她吐出的虫子和细长的四肢让玩家体验到一种「肢体上的恐惧」,而杰克很明显是那种「杀人魔电影式」的恐惧,至于卢卡斯则带来了《电锯惊魂》风格的「精神上的恐怖」。
面对不同的贝克家族成员,就是本作各式各样风格的全新游玩机制,而不是从头到尾都着重在射击上。然而,这种方式同时也代表着要无视一些可行的游戏设计。举例来说,在玩家与杰克的第一场战斗中,并不需要把“利用开车才能击败他”的设定弄的那么明显。
更多相关资讯请关注:生化危机7专题
更多相关讨论请前往:生化危机7论坛
- 动作手游《浪客剑心 剑剧绚烂》正式推出 游戏宣传视频公开2017年03月08日
- 林心如产后首公开发声33456街机三国让你嗨到停不下来2017年03月04日
- 《三国志13PK》第二弹免费DLC公开 电视剧《三国》武将CG联动再次回归2017年02月27日
- 《生化危机7》全球大数据变化 老司机最爱检查胸罩!2017年02月26日
- 《疯狂动物城》公开致敬奥斯卡“动物版”海报 漂亮!2017年02月23日
- 《闪乱神乐:沙滩戏水》武器公开 湿身即可无限射击2017年02月23日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!