《质量效应:仙女座》玩家评分仅4.3分 被喷出翔了!(2)
导语:导语:Metacritic上《质量效应:仙女座》有1235个玩家评分,其中只有443个给了好评,而差评多达700多个。我们发现给差评的玩家,大部分打分都是超低分,甚至有很多0分和1分。 下面是部分玩家的点评: Mityaj:0分
导语:Metacritic上《质量效应:仙女座》有1235个玩家评分,其中只有443个给了好评,而差评多达700多个。我们发现给差评的玩家,大部分打分都是超低分,甚至有很多0分和1分。 下面是部分玩家的点评: Mityaj:0分 一句话
Metacritic上《质量效应:仙女座》有1235个玩家评分,其中只有443个给了好评,而差评多达700多个。我们发现给差评的玩家,大部分打分都是超低分,甚至有很多0分和1分。
下面是部分玩家的点评:
Mityaj:0分
一句话:垃圾!
这不是《质量效应》。这并不是我们粉丝等待的那个游戏,也不是“为新玩家打造的好游戏”。截止到目前BioWare你已经连续杀死了两次《龙腾世纪》,看在上天的份上,之前的《质量效应3》就不咋的,现在你又扔给我们这个太空垃圾?别。
Freestate2nd:0分
“《质量效应:仙女座》完全是一个灾难。故事苍白无力,没有灵魂,角色蠢,动画存在技术缺陷,导致人物面部僵硬,毫无感情。另外战斗变化导致游戏比之前简单很多。这就是一坨用丝绸包裹的屎。浪费我的时间和金钱。”
EA,求放过好公司和好系列IP。快住手!
mfmcc:0分
作为一个BioWare的老粉丝,这个游戏并没有带来伟大冒险的感受,这是一个不断重复的游戏,动画垃圾,主角们没有要求就必须啪啪啪。
neropx:3分
EA逼着这款游戏上市尽可能地榨干玩家的钱包,这个游戏就是证据。仙女座的Bug实在太多了,显然还需要进一步打磨。EA可能觉得这是《质量效应》就会大卖,当然这也是当今游戏发行商的通病。EA需要学习《地平线:黎明时分》的开发商Guerilla Games,这个游戏也是一个开放世界画质碉堡的大作,但是人家首发时一个Bug都没有。
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