十个细节精致到变态的游戏 开发人员亲自体验摔跤?
发布时间:2018-02-22 13:22:59 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 人们总是好奇为什么游戏制作这么慢?但是与大多数人对游戏开发的印象不同,其实游戏开发很多时候只需要有一个故事,有一套引擎框架和一堆美术资源就可以完成,几个月就可以推出一款产品进入测试阶段。那么那些大厂的游戏为什么开
导语:三、《驾驶俱乐部》的制作规模比你想象中的大的多 《驾驶俱乐部》对于游戏的贡献度比你想象的还要大,除了越来越精美逼真的赛车模型,更多的是在游戏引擎和显卡表现性能方面的贡献。这款游戏达打破了真实与虚幻的界 三、《驾驶俱乐部》的制作规模比你想象中的大的多 《驾驶俱乐部》对于游戏的贡献度比你想象的还要大,除了越来越精美逼真的赛车模型,更多的是在游戏引擎和显卡表现性能方面的贡献。这款游戏达打破了真实与虚幻的界限,将众多平时根本看不到的豪车带给每个爱好者。 要问《驾驶俱乐部》每辆车的开发成本是多少,咱们这么算吧,每一辆车的模型面数平均达到260,000面,每辆车的制作时间奖金7个月,并且开发商将在获取车标、参考图、汽车制造商和设计许可之后进行创作。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |