主美术:游戏性和视觉常常是制作团队中美术和企划常常争论的点。对热爱著幻三的这个团队来说,可能相对算是轻松的吧,毕竟有前作可以参考,大家的共通目的都是希望能够延续著过去幻三带给玩家的感动而制作,所以这平衡点...好像一下稍微讨论一下,大家就有共识了(笑。
但对于如何让新旧玩家能够有所感触反而是我们比较大的课题。这段期间透过团队伙伴不断的的讨论、测试以及对幻三的这份爱,我相信目前的作品应该能够让玩家们有所感触。
Q:那么重拾系列的过程中面临的最大机遇和挑战是什么呢?
制作人:最大挑战肯定是剧情吧。
构思故事的过程可谓是一波三折,前几代的故事都写得太好,要写得和他们一样好真的非常困难。
在4代之后的三国,俨然是个仙魔并存的世界,在这时的司马懿、诸葛亮、陆逊这些人究竟是怀著什麽样的心情面对这动荡不安的纷争……?
虽然这个时代并不安稳,却也是新人辈出的时候,张苞、关兴、曹植,这些新面孔又会与严朔发生什麽火花?
先前提及的玄冥玄京这两个神又是为何而战?
然而在爱情线上,严朔最后情归何处是我们一直非常烦恼的方向。(笑)
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