此外,Rob Nelson还谈到了游戏中的室内场景。因为熟悉R星开放世界游戏的玩家都会知道,尽管R星可以打造出宏伟和细节丰富的室外场景,但是他们的室内场景却做得不怎样,要么是室内场景缺乏真实感和细节,要么干脆就是房子进不去。不过看起来,这一点在《荒野大镖客2》中将会有所改观了。
Rob Nelson说:“在《荒野大镖客2》中,我们试图提升室内场景的内容,现在你可以进入一个房子,打开一个抽屉,然后取走抽屉里的珠宝。游戏中会有很多这样的细节,从而使得这个世界会尽可能的真实可信,具有深度。从大金库到人们外套的小口袋里,你可以从一切地方去偷东西,甚至你都不知道会偷到什么东西。我们试图打造出一个真实可靠的世界,在其中你可以跳上火车,进入汽车,当你找到一个包,你可以打开它然后取走里面的东西,你也可以悄悄地下火车,一切皆有可能。”

《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One平台,敬请期待。
更多相关资讯请关注:荒野大镖客2专题
更多相关讨论请前往:荒野大镖客2论坛
延伸阅读上一篇:少气你妈比啥都强 每日轻松一刻5月13日周日版
下一篇:盛世华彩 第三届《剑网3》竞技大师赛现已圆满落幕!


