《生化危机2:重制版》导演畅谈游戏:让游戏更接近《生化危机1》的感觉
发布时间:2019-03-06 23:41:30 所属栏目:业界新闻 来源:Cloud
导读:副标题#e# 《 生化危机2:重制版 (Resident Evil 2 Remake)》最近公布了一个纪录片,在纪录片中,卡普空的制作人Yasuhiro Ampo和Kazunori Kadoi畅谈了《生化危机2:重制版》的游戏制作理念。让我们一起来看看吧! 【游侠网】《生化危机2:重制版》导演访谈
Yasuhiro Ampo接着说道,他同意Kadoi的想法,那就是他们打算让游戏的难度比原作更高一点。这也是为什么很多玩家会觉得重制版游戏难度要比原作更高的原因。 Kazunori Kadoi补充说道:“这意味着我们要做的是一款当年高难度的《生化危机1》的续作。对于《生化危机2:重制版》,我们想让它变得比原作更有一种生存恐怖游戏的感觉。” 《生化危机2》的重制版还将由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作,此次的《生化危机2》将会是一次彻底的重制,使用的词语是“Remake”,并非“Remaster”。此次重制浣熊市将完全重做,雪莉也将变为可操作角色。 更多内容:生化危机2:重制版专题生化危机2:重制版论坛
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