格斗游戏是个门槛很高、成长很艰难的游戏类型,有额外的招揽玩家的要素对于整个格斗游戏类型的成长和发展都是很有好处的,否则玩家们可能会被高难的挑战吓跑,大多数新手都浅尝辄止,久而久之格斗游戏玩家越来越少,格斗游戏开发组也会越来越少。
退一步看,两款有着如此不同的“核心价值观”的格斗游戏能够如此凑巧地在同一个档期发售,这对玩家来说是多么幸福的事啊。
毫无疑问,一定会有新闻媒体和一些玩家群体找麻烦,认为这些玩家福利的存在不合理。但他们一定忘了,他们认为合理、正确的“核心价值观”其实和他们所反对的“核心价值观”是平等的,不发生碰撞的。如果支持其中一个而反对另一个,就是赤裸裸的双重标准。我们作为玩家,更应该关注的是游戏的“核心价值观”,而让所谓的双重标准一边儿呆着去。
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