
然而事实证明,NGPC在SNK自身经济危机的背景下还是敌不过暴涨的“宝可梦效应”。SNK在2000年退出全球市场、第二年在日本宣布破产。而继承它的攻任大旗的是万代推出的WonderSwan。
这款WS由原GB和Game&Watch设计师、无冕之王横井军平打造,在日本取得了可观的成功。万代以4800的超低价发布了原始的单色版本来打开市场,随后在2000年发行了彩色版本的掌机。尽管WS的销量超过了SNK的NGP,并且坐拥《最终幻想4》之类的佳作,但是万代的尝试最终还是被任天堂在2001年发行的GBA(Game Boy Advance)彻底击垮。

GBA的辉煌对于玩家来说家喻户晓不必多吹:它便宜、它耐操、它电池寿命长、它向下兼容、它有成吨经典游戏……这也是许多人依旧愿意在电脑上安个GBA模拟器怀旧的原因。

在纯粹的游戏领域可以说是毫无胜算,于是任天堂的竞争对手们在世纪初换了个思路。在世纪之交,移动技术开始崛起变为主流,可以在手机上玩游戏这个想法看起来并不是个糟糕的点子。于是当时世界霸主地位的诺基亚,在03年发布了一款N-Gage游戏手机,能够运行塞班系统,插上卡带能够游玩真正意义上的3D游戏。
不幸的是,N-Gage表现的顾此失彼。尽管EA、Gameloft、育碧等厂商为其定制了《细胞分裂》、《古墓丽影》等口碑大作,它手机风格的按键实际上玩起来很糟糕,诺基亚要求取下电池换卡的奇怪设定也令人反感。而另一方面作为手机,这部造型奇特的设备使得用户侧着机身打电话,实在是太特立独行令人难以接受。

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