游戏工委发布2019年第一季度中国游戏产业报告!(4)

2019-05-01 04:43来源: 网络整理

  2019年第一季度,中国二次元游戏市场用户规模达到1.07亿人,2019年第一季度市场实际销售收入达到50亿,占据中国游戏市场的8.8%。

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  2018第一季度至2019第一季度期间,中国二次元游戏用户规模占比16.7%,贡献了8.8%的整体游戏收入,二次元游戏用户的平均游戏产品消费能力仍有较大的提升空间。

Tags:游戏,工委发,2019年,一季度,中国,产业,报告

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