《光明旅者》图文评测:闪电、重生,还有不断的死亡(3)
导语:【细节的胜利】 当然,本作给人的第一印象会跟许多游戏很相似,比如塞尔达、阿兰拉多、天地创造等等从FC到GB时代,我们就早已经熟知的游戏。而它在各处也真的试图给我们这种感觉。而对比它致敬的前辈们,晚辈的优势
【细节的胜利】
当然,本作给人的第一印象会跟许多游戏很相似,比如塞尔达、阿兰拉多、天地创造等等从FC到GB时代,我们就早已经熟知的游戏。而它在各处也真的试图给我们这种感觉。而对比它致敬的前辈们,晚辈的优势则更多的得以体现:细节的精雕细琢。本作的色调相当具有个人风格,动画帧数十分足量,虽然是像素游戏,该有的细节却一个也没省略。比如远眺时堪称壮丽的远景,应该会让你印象深刻。而游戏各处的细节处理十分得当,每一处战斗细节,主角的小动作、生命值一格时的震动心跳,不同场景截然不同的风格展现。而这些细节,往往都是精品游戏的独有物。
△登山远眺,景色十分壮丽
△人物的对话以默剧演绎
△开场动画帧数很高,且动作效果赞
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