《强力9号》正式版评测:有生之年的洛克人?(8)
导语:前文说到,游戏的一大特色是加入了吸收系统,但随之而来的一个问题是,游戏设定过分依赖这个系统,在boss战中尤为明显。玩过格斗类游戏的玩家都清楚,攻击使敌方掉血时,会在减少生命值的部分显示出红色以表示这个
前文说到,游戏的一大特色是加入了吸收系统,但随之而来的一个问题是,游戏设定过分依赖这个系统,在boss战中尤为明显。玩过格斗类游戏的玩家都清楚,攻击使敌方掉血时,会在减少生命值的部分显示出红色以表示这个阶段内造成的伤害,然后红色褪去。而在《强力9号》中,boss在扣除了血量之后显示红色并进入虚弱状态,玩家如果在这个阶段内不吸收,boss的血量会在离开虚脱状态后回升。除此之外,吸收的短距离冲刺效果在某些特定的场景变成必须,同时容错率较小,需要玩家格外注意。
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