《少林VS武当》游戏评测:可以,这很欢乐(4)
导语:虽然游戏动作捕捉看起来不错,但是在正式的对战当中仅有看起来有点摸样的招式可是不够的。在绝大多数情况下,游戏中的人物动作只能用死板、重复和僵硬来形容,人物倒地时间也是非常之长,都很破坏游戏体验。而果抛
虽然游戏动作捕捉看起来不错,但是在正式的对战当中仅有看起来有点摸样的招式可是不够的。在绝大多数情况下,游戏中的人物动作只能用死板、重复和僵硬来形容,人物倒地时间也是非常之长,都很破坏游戏体验。而果抛却独立、武侠和情怀这些因素,这样的格斗游戏放在当下的世界中来说,只能用灾难两个字来形容。即使一开始欢乐效果能够掩饰游戏的屎史级表现,但我敢保证当你厌倦关掉这个游戏之后,再也不会去点开这个图标。
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