《杀出重围:人类分裂》评测:小格局中的多项抉择
导语:No.1 原创评测No.2 前言:赛博朋克的狂想曲No.3 卡顿与配不上卡顿的画面No.4 潜入与战斗:少年,开过外挂吗?No.5 充满RPG元素的交互设计No.6 评测总结 【卡顿与配不上卡顿的画面】 在游戏发售之后,遭到的第一个众大 No.1 原创评测 No.2 前言:赛博朋克的狂想曲 No.3 卡顿与配不上卡顿的画面 No.4 潜入与战斗:少年,开过外挂吗? No.5 充满RPG元素的交互设计 No.6 评测总结【卡顿与配不上卡顿的画面】 在游戏发售之后,遭到的第一个众大恶评就是优化了。粗略翻了翻steam差评区,十有八九都是在说优化的问题。其余BUG也就不多说了,大型游戏初次问世,没多少不被发现BUG的。当时笔者心里还是挺有底气的:评测机器怎么也是970,画质不提开U,至少来个中高,一个FPS游戏,怎么着也能60FPS畅玩吧?事实证明笔者实在是太年轻。 △你猜这是几档画质? 进入游戏时游戏给推荐的是very high,好的。说实话,开场动画质量非常一般,人物特写实皮肤材质表现实在谈不上好,尤其主角的脸部皮肤的材质,给人感觉就像个假人,甚至我觉得部署任务的那个中年指挥官和疤痕哥的建模都比主角做得更好。如果说这是即时演算的正常水平,拿很多大作随便比比,大家心里也都有数,你们玩《巫师3》跟《幻痛》时候是这种画面吗? △让我最惊讶的是,在同等特效下,指挥官的脸部细节又做的相当精细,完全不在一个水准,甚至我觉得比主角都精细… (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |