《影子武士2》游戏评测:推陈出新的爽快恶魔对战体验
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面与细节No.4 传承与融合①No.5 传承与融合②No.6 评测总结 【画面与细节】 画面的提升是在续作系列中毋庸置疑的,但是在提高画面表现的同时,不会对硬件有着太高要求却成了一个不 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 画面与细节 No.4 传承与融合① No.5 传承与融合② No.6 评测总结【画面与细节】 画面的提升是在续作系列中毋庸置疑的,但是在提高画面表现的同时,不会对硬件有着太高要求却成了一个不定性因素(我说的才不是什么显卡齐瞎传)。笔者体验用机为I5+960的中端配置,在默认的设定下跑上80帧还是很轻松的,相信即使开出全特效也依然能够有不错的流畅度。 游戏场景的光线随着场景变换呈现出多种风格,或野外安详,或科技神秘,都显得恰到好处。光源的发散效果柔和,与棱角分明的敌人魔物以及王洛手中武器相比,并非那么凌冽,战斗之余,四处走走看看,还能用自带的拍照模式收获一些壁纸,何乐不为? 画面的提升并非仅体现在整体,细小之处同样能够展现用心。无论是NPC人物的衣着质感,还是枪械由于快速射击导致的枪管发热变红,都给笔者留下了不少的好感。而和在NPC身上的着装相比较起来,人物自身的模型看起来稍有几分粗糙。闲来无事用刀剑劈砍NPC时,不会对其造成伤害,但仍然会迸出大量鲜血,看着也是有些诡异。 ▲前端枪管发热变红
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