《文明6》深度评测——辉煌的延续,创意的递增
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--]No.1 原创评测No.2 4X游戏概念介绍No.3 画面音效No.4 设定变动:建造者道路No.5 设定变动:伟人No.6 设定变动:政策No.7 设定变动:研发系统城市No.8 杂谈:人性化的AINo.9 杂谈:对新手不够友好No.10 杂谈:关于官方中文版No.11 游戏总评 本人为 No.1 原创评测 No.2 4X游戏概念介绍 No.3 画面&音效 No.4 设定变动:建造者&道路 No.5 设定变动:伟人 No.6 设定变动:政策 No.7 设定变动:研发系统&城市 No.8 杂谈:人性化的AI No.9 杂谈:对新手不够友好 No.10 杂谈:关于“官方中文版” No.11 游戏总评本人为网和文明系列忠实粉丝,任何转载及引用请注明网原贴链接!!! 本评测转载自资深粉丝-一代劳模亚斯娜。原贴地址 《文明6》深度评测 ——辉煌的延续,创意的递增 作为文明系列的资深粉丝,体验《文明6》之后我很感动。游戏开发团队知道老玩家需要什么:我们要的是《文明6》,是文明系列的一个新起点,而不是隐藏在《文明5》辉煌之下的新资料片。 作为有幸在游戏发售之前体验了游戏试玩版的玩家,笔者借此机会梳理了自己《文明6》的游戏体验,并分享给大家。 △《文明6》游戏封面 《文明6》的加分项: 1.众多设定调整带来的全新体验。 2.更大的随机性和更加紧张的游戏体验。 3.画面优化带来的贴图质量提升。 4.更加“人性化”的AI带来的游戏乐趣。 5.控制一个文明从众多文明中脱颖而出的成就感。 △《文明6》中有趣的AI 以及,对中国玩家来说最重要的一点: 这是首款发售自带官方中文的文明,而且还带有官方中文语音! 作为文明系列的老玩家,我无比期待这一天的到来,更为这一天的到来感到欢欣鼓舞。我会在下文中和大家分享我的看法。 请尝试建造兵马俑、紫禁城之类的中国奇观,然后听旁白用中文介绍这座属于中华文明的奇迹。 △官方中文的《文明6》 △文明6中的兵马俑 《文明6》的减分项: 1.游戏深度过高导致新手玩家难以上手。 2.游戏后期繁琐而无聊的情况没有有效改善。 3.科技树、政治树的设定细节尚需优化。 4.再来……一个回合,天就亮了! 好吧好吧,第四条是一个玩笑。 △德国统治者腓特烈大帝 如果让我直接说结论的话,我想说:《文明6》做出了大量创新,在文明系列固有的游戏模式下,做出了一款和《文明5》完全不同的全新续作。这款游戏的游戏素质远在我的预期之上,让我看到了文明系列继续走下去的方向。如果你是文明粉丝,那么购买这款游戏,你一定不会后悔。 当然,也推荐给对4X游戏有兴趣、对人类历史有兴趣、对世界各大文明有兴趣、对回合策略游戏有兴趣、以及对《文明》系列本身有兴趣的任何玩家。 请原谅一个粉丝的游戏推荐方式,我希望每一个玩家都有机会了解这款游戏,这也是我写这篇评测的最大目的。 《文明6》只不推荐给3类人:无法接受一局游戏需要数十小时的快节奏玩家、对回合制非常抵触的玩家、对4X游戏不感兴趣的玩家。 那么,请诸位和笔者一起来看看,笔者眼中的《文明6》吧—— △笔者的胜利图片,选取的是征服胜利模式
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