《泰坦陨落2》游戏评测:多人快节奏,单人缺内涵(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言:陨落或再生No.3 战役:简单却冗长No.4 多人:橘子与节奏No.5 泰坦:解锁和升级No.6 评测总结 【战役:简单却冗长】 对于新加入的战役模式,自然是小编在进入游戏后第一时间的选
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言:陨落或再生No.3 战役:简单却冗长No.4 多人:橘子与节奏No.5 泰坦:解锁和升级No.6 评测总结 【战役:简单却冗长】 对于新加入的战役模式,自然是小编在进入游戏后第一时间的选择。开始
No.1 原创评测 No.2 评测前言:陨落或再生 No.3 战役:简单却冗长 No.4 多人:橘子与节奏 No.5 泰坦:解锁和升级 No.6 评测总结【战役:简单却冗长】
对于新加入的战役模式,自然是小编在进入游戏后第一时间的选择。开始引导部分倒没有什么问题,通过模拟舱进行的训练,指引玩家的操作。最后的试炼会决定游戏推荐的默认难度也颇有几分COD的味道,目前来看,可以称得上中规中矩,但是在接下来的正式战役部分却不是那么令人愉快了。
玩家控制的角色库柏起初正在进行模拟成为铁驭,以便熟悉对泰坦的控制,正准备召唤出泰坦时系统由于敌军进攻出现了故障。后来的剧情你们也可以轻易猜到,库伯临危受命进入战场,导师不幸阵亡,迫不得已成为临时铁驭,在敌人基地大闹一番回到安全阵地。不得不承认,这样的剧情未免有些老套,尤其在笔者刚体验过《战地1》的战争故事中衬托下,显得有几分苍白,不够震撼。游戏中的任务颇有通过通过增长路线延长游戏体验的味道,最开始简单的帮泰坦寻找电池就可以体现出缺乏内涵支撑下的无奈。
▲部分地点可以通过头盔获得全息影像提示
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