《使命召唤13》游戏评测:年货召唤,科幻战争已来!(4)
导语:既然将战场定在太空,那么自然少不了一些对于外太空的描绘的画面,以及一些其他星球上的地理地貌的表现。要让玩家满意于科幻战争这个概念,可不是一件容易的事,近些年来太空科幻题材电影的题材都不少,早就将玩家
既然将战场定在太空,那么自然少不了一些对于外太空的描绘的画面,以及一些其他星球上的地理地貌的表现。要让玩家满意于科幻战争这个概念,可不是一件容易的事,近些年来太空科幻题材电影的题材都不少,早就将玩家们的口味养的刁钻;以星际穿越,火星救援等耳熟能详的电影为例,都无不用长镜头和大力气将一幅广阔梦幻的景色描绘出来。而在使命召唤13中说实话,刚踏入这个战场的第一印象是不那么完美的,第一场进入的战斗对于木卫二的环境描绘就显得过于简单,空无一物的万里冰层,以及背景缺乏实感的色调和巨大星球贴图等等,都显得有失大作风范。于初入游戏所体验到的环境色彩来看,至少这个外太空战争的噱头没有第一时间就带给我震撼的感觉。
▲星球色彩和景色贴图都缺乏质感,实感。
▲人物表情生动,当然也不缺大气的画面
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