《羞辱2》通关评测:精致关卡设计令人印象深刻!
发布时间:2016-11-25 23:12:58 所属栏目:游戏评测 来源:刹那·F·赛耶  
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 前言:站在前作肩膀上的《羞辱2》No.3 双主角?请玩两遍吧No.4 强大的关卡设计No.5 混乱度与行为No.6 你想要点魔法?我们这里依然有!No.7 过时的画面与糟糕的优化No.8 评测总结 【游戏介绍】 剧情设定: 《羞辱2
更关键的是,除非你是最初就决定杀遍整条街来通关,否则,游戏进程中每当你作出会导致混乱度变高的行为,都会有一种类似失败的挫败感。关卡结束时的评分统计也是根据玩家有没有进行杀戮以及潜入完美度来进行评估的,所以如果你是相当在意评分和将游戏导向“GOOD END”的玩家,混乱度其实就是一个时刻存在的评分系统。 △杀戮在很多时候让问题变得简单,但是你必须考虑自己行为导致的后果
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