《异星探险家》早期测试版评测:这游戏需要防沉迷!(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 美妙世界,优化欠缺No.3 探险途中别忘了氧气桩!No.4 耳目一新,仍需精细雕琢 【探险途中别忘了氧气桩!】 跟《饥荒》与《MC》等游戏不同的是,本作在游戏开始就已经给予了玩家一个家,因此
导语:No.1 原创评测No.2 美妙世界,优化欠缺No.3 探险途中别忘了氧气桩!No.4 耳目一新,仍需精细雕琢 【探险途中别忘了氧气桩!】 跟《饥荒》与《MC》等游戏不同的是,本作在游戏开始就已经给予了玩家一个家,因此能够省去
No.1 原创评测 No.2 美妙世界,优化欠缺 No.3 探险途中别忘了氧气桩! No.4 耳目一新,仍需精细雕琢【探险途中别忘了氧气桩!】
跟《饥荒》与《MC》等游戏不同的是,本作在游戏开始就已经给予了玩家一个“家”,因此能够省去开局后一大把的选住址的时间。随机生成的地形也是老生常谈了,而玩家需要抱稳降落舱,以此为根据地,一步步的向外扩张。有趣的是现在游戏中提供的几个宇航员外观都比较可爱,笔者最喜欢那个体型胖乎乎的宇航员,特别像一个同事。。
游戏中玩家的工具“地形工具”是二合一的工具,既能随意塑造地形,也能够用于采集资源。而在游戏之中,这项工具也提供了很多的便利跟脑洞空间:例如你可以为你的基地塑造一个最酷炫的地形,或者是利用这个工具一路挖掘直达地心;而在许多有高低差的地形中,这也是一个帮助你旅行的便捷工具。这个设定恰恰是许多同类型游戏缺乏的,在《异星探险家》中的这个工具,实在让我非常满意。
△强力地形改造器!
当然,目前的许多BUG也是这个工具导致的,很容易触发模型问题,让人物掉入“虚空”之中,所以尽量还是小心利用比较好。
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