悸动心灵的本源恐惧——《生化危机7》评测
导语:No.1 原创评测No.2 前言:更像生化危机的《生化危机7》No.3 原汁原味的生化体验No.4 有张有弛的游戏节奏No.5 这是迈出的巨大一步No.6 评测总结 【原汁原味的生化体验】 Survival Horror这个游戏类别,由《生化危机》 No.1 原创评测 No.2 前言:更像“生化危机”的《生化危机7》 No.3 原汁原味的生化体验 No.4 有张有弛的游戏节奏 No.5 这是迈出的巨大一步 No.6 评测总结【原汁原味的生化体验】 “Survival Horror”这个游戏类别,由《生化危机》而起,也是早期的《生化危机》系列最标榜的玩法。在这类游戏之中,玩家所要感受的恐怖来源,不仅仅是脚本设计的突然惊吓以及游戏中遇到的造型恐怖的怪物,更因为自身的资源需求紧迫,必须利用有限的资源来挣扎求生,更为迫切的压迫感也随之而来。这是这个类型游戏的核心,也是它的迷人之处。 △很容易就被填满的背包格,十分强调物品整理的重要性 而在《生4》,游戏发生了堪称是革命性的转变,由传统监视器的第三人称视角突然转变为越肩第三人称,游戏的动作要素骤然加强,战斗时的操作感与爽快感可谓大幅提升,而前作们那种经典的恐怖却也随之弱化。接下来的《生5》《生6》两作更是能够开始刷物资,“生存恐怖”这个概念似乎已经离这个系列很远了。——当然,如果要算上启示录系列的话,两部启示录实际上有很大程度的回归前作的感觉。 △本作之中如同梦魇一般挥之不去,无法消灭的“一拳老头”贝克 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |