《爆击艺术2》评测6.9分 数字世界中狂飙的男人浪漫
发布时间:2018-04-15 10:16:12 所属栏目:游戏评测 来源:网络整理
导读:副标题#e# 《暴击艺术2》从发售之前就备受我的关注,这款作品将金属机甲与赛道竞速融为一体。在数据世界中,造型迥异的机器人们在赛道上激烈追逐,互相战斗,碰撞出的金属火花伴随着炫丽特效带给我们莫大的视觉刺激。 从整个创意层面来说,《暴击艺术2》的
另外,本作的手柄操作并不比键盘更友好,甚至敏感的摇杆会让你的车速与拐弯变得更加不稳定,尤其是在“狂飙模式”下,一场本应该让人血脉喷张逼格满满的表演秀,经常会变成一场东倒西歪的杂耍秀,比赛中到处出现车祸现场,甚是让人无语。 最后要说的是,本作是一个定位精确的小众游戏,喜欢机甲的人会为它所具有的个性点赞,而不喜欢的人或许看都不会看一眼。 总结《暴击艺术2》是一个实现想象力与设计天赋的舞台,在这个虚拟数据构成的机器人世界中,个性与创造力是主轴,也是支持我们继续下去的动力。对于任何一个机甲爱好者,又或者是钢之魂的传承者,本作会是一个很好的“模型创造工厂”。 不过竞速部分本作显得乏善可陈,如果将来能提供更有价值与玩法的地图,以及更加精确的操作改良,《暴击艺术2》应该会走得更远。毕竟机体再怎么好看,还是需要一个展现英姿的合格舞台。
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