本作在平衡性的设计上也大有问题,缺乏足够的测试与打磨。上文所说到的蒙古,其游牧玩法就导致我们需要分出更多精力来进行迁移,经常为了食物而满地图跑。而蒙古骑兵却无法起到保驾护航的作用,这个马背上的民族经常能被其他国家打得人仰马翻。本来生产线就不稳固,兵种优势又不明显,可以说完全感受不到历史上那种凶悍与强横。
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