《新高达破坏者》在战斗部分和前作相比亦有变化,比方说这一作可以在战场上实时更换自己的零件,而且每一块零件都有自己独立的技能。
这样的变化理论上能给每场战斗带来更多的可能性,此前你只能用预设好的机体打完一整场战斗,但在《新高破》里,你却能在发现好的零件之后,立即装备上去。再加上眼花缭乱的技能选择,新作的战斗肯定比以往更加紧张和刺激。
可是,真就如此吗?首先,新作的战斗节奏非常快,战场上一般充斥着敌人和杂兵。在这样的情况下,你真的很难去一个一个分辨每块零件到底是不是能给你带来性能上的提升,它的技能到底是不是你想要的。因此除非是你的某块零件被敌人给打掉了,否则很多情况下我并不会中途去更换自己的零件,这很有可能会得不偿失。
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