因为游戏引入的复活规则,被击杀的玩家可以复活,这样被击杀的玩家复活后就可以去寻找击杀他的人,并实施偷袭反杀,这种情况下如果再当伏地魔是一件非常危险的事情,很容易被反杀。而且游戏最后胜利条件看的是启明星数量,所以玩家想要获得胜利,就要去探索新的世界,获得更多的启明星,这样的规则让伏地魔完全不再吃香了,那种靠着伏地魔规则就能获胜的情况已经很难再现了,大大增强了游戏的竞技性。
多种模式,团战还是单挑
《堡垒前线:破坏与创造》的基本玩法是单人模式和小队作战模式,单人或者和朋友组队战斗,并寻找启明星,这一模式上手容易,规则简单,所以受到很多人的青睐。
不过只有这些,玩久了一定会觉得无聊,所以游戏还有一个团队对战模式,即是说所有的玩家组成两个团队进行团队战,采取三局两胜制。这是游戏的又一个亮点模式,是为了还原真正的阵地战情形所开发的。在团队作战的情况下,团队需要有不同的分工,进行团体行动,作战时候可以是一些人进行作战,一些人构筑防御工事,就像是真的阵地战一样,其代入感,刺激,激烈对抗程度,远高于其基本模式,如果想要体验真正的战争什么样子,一定不要错过团队战模式。
总结
新的玩法和规则总能带来新的变革,《堡垒前线:破坏与创造》在很多地方都带来了新的变革,从而带来了新的战术策略,新的打法,更刺激的游戏玩法,更有竞技性的挑战规则,是一次非常成功的尝试。如果你喜欢生存类战术竞技游戏,你一定会喜欢这个全新的手游的。
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