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《黑暗之魂3》重重甲流开荒玩法心得感受

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-03-31 08:24 人气 | 查看所有评论

导语:黑暗之魂3重重甲流开荒玩法心得感受, 《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾...

  《黑暗之魂3》大部分玩家都已进行了深度体验,玩家们可以选择自己合适的流派进行游戏,重甲流开荒怎么样?这里带来“tool”分享的体验心得,一起来看看玩家的游戏心得吧。

  目前游戏时间十五小时。和以往一周目开荒一样,几乎全程走路前进,画面上多少有点审美疲劳 场景设计带来的震撼远不如当初恶魂那样,但是画面很棒整体制作完成度也很高 很多细节透着一股恶魂的赶脚,火鸡场的调子非常喜欢,第一次看到安德烈有点小激动 (亲切感)。 另外特别喜欢这次的剑极 发现目前捡到的武器基本没有一把是废的,至少都想把玩一下。

  个人非常偏爱重甲系 对于之前的预告 最受不了的是骑士一套身轻如燕的翻滚。开始游戏后迅速把自己负重堆到 翻滚一下重重的摔地上。但是三代的整体节奏都快了很多。光是走流程 慢吞吞的重甲面对不少敌人都占不了什么便宜 尤其面对体现庞大的boss,以往的解决方案就是瞬间裸奔。

  三代这方面 剑极有了很好的解决方法 重甲配合匕首或手斧类武器 可以使出急速撤步的动作。在超重甲的负重下 这样的动作也丝毫不觉得别扭

  剑极加入后 每把武器也更需要玩家自身的操作或判断。 让战斗变的更有乐趣 整个过程很短 有点类似格斗游戏里 发动成功的招式 击溃对手。

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