《镜之边缘:催化剂》画面、打斗及人物等体验感想
导语:镜之边缘:催化剂画面、打斗及人物等体验感想, 《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束...
《镜之边缘:催化剂》测试版已经发布,相对前作有怎样的改变呢?下面小编带来《镜之边缘:催化剂》画面、打斗及人物等体验感想,一起来看吧。
先说画面
当然=和1代一样还是同样的简洁,不过这代画面更贴近现实,有种超现实的感觉,就像网上那种大师PS过照片一样
彩蛋
这里大家应该都知道了,环境布局和1代一模一样
墙上还有一段涂鸦,我有种预感,因为镜子2是开放类地图,所以这代的彩蛋会比爹4更加丧心病狂(这种游戏暗示,摩尔斯电码等),可能会成为新一代解密游戏
想想看这代的彩蛋会有多少吧
人物
这部游戏中会出现随机NPC,不像1代那样都是远景
感觉这种动画里,人物的材质有点粗糙,估计还没有做好
讲道理,这代菲丝比一代更具有魅力,得益于寒霜,皮肤,头发也更加真实
打斗
打斗系统这代必须要大赞,较之一代速度更快,招式更多,组合键也不再是简单的左键了,这代增加了”F“轻打、A&D+左右(长按)键,相信玩过一代的人都会喜欢上这部的打斗方式。
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