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《哥特舰队:阿玛达》dps伤害计算方法图文介绍

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-05-05 04:13 人气 | 查看所有评论

导语:哥特舰队:阿玛达dps伤害计算方法图文介绍, 《哥特舰队:阿玛达》是Games Workshop 经典桌游的即时战略视频游戏改编版本,在此版本中,混乱、帝权、灵族和兽人在太空战斗中你争我夺。 《哥特舰队...

  《哥特舰队:阿玛达》兽人军队的伤害是怎么计算的?小编带来了《哥特舰队:阿玛达》dps伤害计算方法图文介绍,一起看一下吧。

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  首先回答关于兽人武器的问题:面板高和打不打得到,这才是问题。兽人无论是侧面还是船头能改装的重型火炮都是威力很大的,但是同时也拥有准度奇差,射程短的毛病,而且升级射程并没有必要,因为准头差,所以兽人才是最需要贴近接敌的。然后再说别的,攻击次数和攻击间隔也是衡量标准,举个栗子,灵族的小炮伤害都不高,但是准头好而且攻击间隔很短,因此在单位时间内能达到相当的投射量且大部分击中目标。总结来说,即有效伤害的问题,打不打得到,打得了多远,打得有多快的问题。

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