《群星》全武器科技及系统玩法图文流程攻略(7)
导语:二、游戏指南 帝国系统 帝国系统是《群星》当中最基本的系统,其内容涵括了经营管理、经济贸易、外交手段、殖民探索、飞船战斗、建造。 在帝国系统解析这一部分内容当中,你可以了解到《群星》的一个大体。 构成帝
二、游戏指南
帝国系统
帝国系统是《群星》当中最基本的系统,其内容涵括了经营管理、经济贸易、外交手段、殖民探索、飞船战斗、建造。
在“帝国系统”解析这一部分内容当中,你可以了解到《群星》的一个大体。
构成帝国的要素
构成帝国的主要元素有种族、星球、领袖、政策、平民、飞船(武器)、FTL,由它们有机组合之下才会诞生出帝国,然后才会有管理、经济、外交、殖民等一连串的行为产生。
种族:玩家可以在6物种(分别是类人,爬虫、鸟类、节肢类、软体类、真菌类)当中挑选其一作为你的星球的人种。人种的不同会对使命(历史背景导致的愿景)以及平民能力产生不同,根据自己所需的使命以及自己喜欢的平民能力来选择种族。
星球:星球最好是与物种相对应,星球一共有七种居住环境的星球分别是“大陆星球”、“海洋星球”、“极寒星球”、“苔原星球”、“干旱星球”、“沙漠星球”、“热带星球”。它们是对应着不同的物种,选择适合特定物种生存的星球,有助于物种的发展。
如果是处于对资源的追求也是可以的,只是削弱了人口的增长。
领袖:选择领袖他/她只算是帝国的封面人物,但他/她的意志会对政策产生影响,也就是说如果是默认帝国,那么领袖会对该帝国的政策起着决定性因素。如果是自建帝国,那么玩家可以自行选择3种政策。
政策:政策与伦理相当于是一组帝国被动技能,前者倾向于由领袖决定,而后者则是偏重于帝国的风气,这个是由玩家去选择,初始时会有4点伦理点数可以供玩家去点亮你喜欢的伦理。
平民:物种决定这平民具备的能力,譬如人类,那么人类就是学习速度快,相对独立。
另外平民主要亦受制于领袖的政策,如果是军事独裁的政策,那么平民都会趋于服从并且好斗。
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