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《骑马与砍杀:战团-维京征服》角色技能加点及及效果分析

发布时间:2016-05-12 13:57:55 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:骑马与砍杀:战团-维京征服角色技能加点及及效果分析, 维京征服DLC将由战团MOD:大不列颠统治者(Brytenwalda)的开发小组制作,背景设定在黑暗时代的不列颠,当北欧人突袭不列颠群岛的...

  跑动技能视个人情况而定。因为单机情况下基本上玩家都是在骑马的,而在马上不论玩家还是npc都有比在马下更出色的发挥。而玩家通常不得不跑步的时候很少——除了攻城、竞技场和城内。而其中竞技场和城内救领主的时候可能会需要跑动。玩家的话我觉得如非特意步战流一般不需要加,就算为了这几个特殊情况也不需要加太多,毕竟即使在那种状况下敌人的跑动也不会太高,加的太高不值得。npc的话除非步战或者个人嗜好一般还是不要加得好。

  骑术(个人)

  可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵

  骑术主要是决定了可以骑更好的马,因此一般到4,就可以骑生存能力最好的重战马。而鉴于不论玩家还是npc有马和无马的生存力差太多,推荐升这项技能到4级。至于多于4级还是少于4级全看个人喜好。

  注:该建议只建议native,由于不同剧本好马对于骑术的要求不同,可以适当调节。

  骑射(个人)

  减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失

  骑射对于想要玩骑射的玩家和npc而言是非常重要的,没有骑射技能的情况下精度的损失情况相当严重,尤其是对npc而言,玩家还可以利用经验进行修正,但是npc骑射时这项技能不高则差得太远。而且该技能对于马上的所有远程都有效,骑马投掷流,骑弩流乃至骑马火枪流都有效果。可以说不玩骑射不点,玩了必点。玩骑射的玩家可以看感觉点多点少,但是npc是多多益善。除非个人喜好,一般推荐给骑射状态的玩家和npc点该技能

  掠夺(队伍)

  每点提高获得战利品的数量10%

  掠夺技能不同于其他的敏系技能,这是敏系唯一的队伍技能。其效果增多战利品数量,等于变相增加了获得好装备的几率。若配合物品管理的增多可以说是赚钱技能。推荐若玩家主升敏属性,则要必点这技能;若玩家不点敏属性,则让一个弓骑npc来点这技能

  教练(个人)

  每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员

  教练算是个比较特殊的技能,甚至可以从一定程度上说算是神技。由于其为作用于部队个人技能,计算方式与队伍技能不同,因此可以叠加。由于其作用对象是经验较低的队伍成员,因此可以是能点则点。而正是因为可以叠加,不需要特意为了这个技能而点智属性,只要在智属性以内尽可能的点教练就行。除非纯 npc流,一般玩家和npc能点多少就点多少,而纯npc流的话这项技能堪称无用。

  跟踪(队伍)

  从脚印和其他印记中发现信息

  这项技能时团队技能,基本上团队里只要有一个人专攻就行了。这项技能升上去之后能看出脚印究竟是自己人还是敌人,以及敌人的情况,还算可以(个人感觉完全可以和侦查合并起来)。npc的话一般是德赛维或者波尔查升,玩家主智也不推荐玩家升。

  战术(队伍)

  每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)

  蛮有用的技能。对于玩家而言以少敌多的情况下能够避免使场面过于劣势。但是对于难度超过149的人而言效果就不明显了,因为战场全开的话这项技能的作用就算荡然无存了,因此是否升这技能取决于玩家是否要开大战场。若要升的话若玩家主智可玩家升,npc之中貌似没有开始时就有这技能的,可以从德赛维雅米拉杰姆斯亚提曼波尔查马尼德等人中选人升该项技能,视你选择的npc组合而定(npc组合请看置顶)

  向导(队伍)

  每点增加队伍地图移动速度3%

  很有用的团队技能。提高在大地图上的移动速度,兵贵神速,追杀领主和逃避的时候自然能感受到这技能的重要。要升的话和升跟踪的最好一个人,达到最高效用

  侦查(队伍)

  每点增加队伍侦查范围10%

  作用是能在较远的地方看到部队,在完成某些任务的时候具有非常重要的效果,平时和向导跟踪配合很好,升该技能的人选同上。

  物品管理(领袖)

  每点增加物品栏容量6格

  这项技能由于是领袖技能,因此只能玩家升。由于物品栏的多少关系着部队伙食的多少,平时战利品能拿到多少,以及跑商时能带多少货物等,虽然不是很重要的技能,但是一般都需要点两下以满足部队的需求。

  注1:在实与虚mod中这个技能非常非常重要,请优先考虑。

  注2:在领军者及使用其代码的mod中,由于npc可以帮忙带战利品,因此这个技能算是废了。

  疗伤(队伍)

  每点增加队伍生命值恢复速度20%

  有人说这个技能比较累赘,因为在城里睡一觉的回复效果可以更快,但是有的时候需要部队急于去救火,这个时候兵贵神速,没有时间从容的慢慢休息,此时这技能才能显示出其真正的作用,能一边跑一边回血,将兵贵神速的特点发挥到极致。建议若玩家主智则修此技能,npc中杰姆斯最适合,另一个组合里升马尼德

  手术(队伍)

  每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命

  有一个堪比神技的技能。对于玩家的军队而言一个精锐的死亡损失至少上百第纳尔,而保住精兵主要是为了减少练兵的时间,从而使部队的战斗力能够保持。对于纯npc的部队而言这个技能没有意义,但是只要你带兵了这个技能就非常重要了。推荐人选同上

  急救(队伍)

  每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值

  这个技能主要还是对npc和玩家的,而当有该技能的玩家或者npc受伤时则无法体现效果。在小战场的时候这个技能比较重要,因为小战场玩家和npc的属性优势能体现出来。对于这项技能的推荐人选同上,但是若玩家主动当输出则不适合学这技能

  工程学(队伍)

  此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设

  这个技能在面对攻城塔的时候你就会发现非常重要,而且在封地建设的时候效果也会非常明显,可以说是不能放弃的技能。而且这个技能最好让主角升,因为主角升的话满级建攻城塔只需6小时,比npc满级之后快很多。npc的话推荐亚提曼和杰姆斯

  说服力(个人)

  此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值

(编辑:二游网_234游戏网)

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