《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置
上面作了护卫舰对驱逐舰的简单比较。有很多人提到用蜂群导弹,这可能是一种反制驱逐舰海的办法,希望有人能测试一下。但我的猜想是即使能局部克 制,也很不划算。同样的资源能建造更多的护卫舰,而且你得考虑护卫舰不需要升级空间站,建造时间超短,甚至可以在同一场战斗中采用车轮战术。历史证明,经 济实用、易于大规模制造的武器胜过需求更高性能更好的武器,二战就是绝佳的例子。 这是护卫舰海最大的优点,不在战术,而在战略。当然,面对AI你尚且不用考虑这些,不过AI也不会针对你的舰队优化;但如果是激烈的多人对战,护卫舰海几乎是唯一的选择。 如果有多余的资源,决定要升级空间站,那还是将资源投入在战列舰上更好。 原因也是三点: 1.战列舰有最强的单舰输出和生存能力; 2.与护卫舰的战场角色区别最大,而且能互补,卡在中间的驱逐舰和巡洋舰则非常尴尬; 3.光环,光环,还是光环。 这样的结果合理吗?从游戏平衡的角度来看可以说非常不合理,而且无趣,但从现实角度看却有那么些合理性。第一是之前说的战略因素,第二、为什么航母能取代战列舰,不光是因为地球是曲面的,大炮视野有极限,射程不及飞机的范围,更是因为: 1.飞机更便宜、也更灵活; 2.鱼雷和导弹对大型舰艇的致命伤害; 3.飞机的出现使海战不再是线性的。 仔细看看,游戏中的“缺陷”是不是和现实有所对应呢? 1.护卫舰便宜,闪避高; 2.小型武器效率高; 3.战斗并不是线性的大炮对轰。 可以说护卫舰在游戏中就是实际上的舰载机,那个装在巡洋舰和战列舰上的舰载机则是笑话。 现实中大型舰艇即便武装到牙齿,面对舰载机和小型舰艇也是很脆弱的。但后者的限制在于续航能力。理论上,星际战争也应当如此,很多作品中都是小 型战舰可能没有独立的跃迁能力,而依附于大型舰艇,但Stellaris中不存在这个问题。所以你可以将现在这种不合理的情况看作是舰载机有了和大型舰一 样的续航力,这时小确实就成了优势,想想三体中的水滴。 测试双方都用research_technologies达到满级科技(不包括可重复研究科技)。 更多相关资讯请关注:群星专题
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