《讨鬼传2》新系统变动及新武器介绍
导语:讨鬼传2新系统变动及新武器介绍, 《讨鬼传2》仍然是一款以动作为主的游戏。续作最大的改变在于其加入的开放世界设定。主人公为一名没有回忆的屠魔者。在某场战斗中,他穿越了10年,发现自己在...
《讨鬼传2》中有哪些改变呢?又增添了什么东西呢?下面带来《讨鬼传2》新系统变动及新武器介绍,一起来看吧。
首先放出基本操作表,除了追加了鬼手的按键外其他与上一代PS4版操作基本类似。
下面是体验会上的操作截图及说明,试玩可以使用太刀、弓、盾剑和刃鞭。
太刀(攻击属性:斩)
攻击速度快切范围很广的武器,本次新动作是速攻击4和强攻击3hit时,长按按键会发动攻击性能提升的“止水”动作。
弓(攻击属性:突)
远距离攻击武器,根据蓄力的程度可提升通常攻击的威力,新动作为准备状态按下方块+叉子后,向后方快速后退并放出弓箭的“躲射”,之后发动短时间内攻击力上升的“弦张”。
盾剑 (攻击属性:斩、突、碎)
攻防皆可的武器,盾状态下可以防御的“守之型”,同时也可以变形为剑状态的“攻之型”,守状态下受到攻击“鬼气槽”会增加,等气槽到最大值时,切换为“攻之型”这个状态下攻击力得到提升。
刃鞭(攻击属性:斩、突)
可放出五花八门的招数,变换自如的机敏型武器,除了使用鞭子攻击外还可以发射苦无,命中鬼的苦无在一定时间内会有持续伤害,之后再用鞭子攻击保持距离,还能对鬼造成爆炸伤害。
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