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《守望先锋》源氏认知分析及技能使用技巧分享

发布时间:2016-05-27 13:34:28 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:守望先锋源氏认知分析及技能使用技巧分享, 《守望先锋》是一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏。每位角色都有自己独立的定位与能力,目前随宣传片已有12位角色登场,据悉还会有更多角色将后续...

  接下来说主动技能,首先是对于新人来讲最容易掌握也最有贡献价值的技能:闪(弹子弹)。

  说到容易掌握,很多老司机可能不服了,其实“闪”并不是那么容易掌握的,所以我这里讲的只是如何利用“无脑闪”。

  首先,无脑闪的第一大用途:杀!堡!垒!

  作为新人的噩梦,堡垒真可谓是仇恨满满,那么此时就是我们幼儿源发挥的时候了!也许你的源氏真的玩的很烂,但只要学会弹堡垒,你就不是一无是处!而且这个真的很好学!

  当你发现了一个堡垒,并且确定他也发现并瞄准了你,瞄准他,按E,解决!就是这么简单!

  很多人说了,堡垒的火力简直不要太IMBA啊,根本来不及反应啊!所以不是要你看到堡垒立刻就开E,作为新人来讲你真的来不及瞄准,所以一旦你发现了堡垒,所以如果是堡垒先发现了你而不是你先发现了堡垒,那我就只能呵呵了。不过,我们是源氏,我们是忍者,我们不刚正面,没理由让堡垒先发现我们。

  然后是另一个主动技能:影。

  楼主就曾经因为对这个技能掌握的不好被队友喷“不会切人玩NMBD源氏”。

  关于这个技能,可能很多新人并不知道,当你用“影”杀死敌人或者开大时砍死敌人时都是会重置这个技能的冷却时间的,也就是说,当你用影杀死一个敌人,你可以立即再用一次影。

(编辑:二游网_234游戏网)

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