《战锤:全面战争》全派系兵种及战役系统教程图文全攻略
二、派系和领主 1、派系 游戏中,玩家可以操控5个不同的派系进行游戏。 涉及到不同的领主英雄、兵种、科技、技能及战役等。 不同派系的剧情背景差异以及玩法特色让游戏充满持续的可玩性。 帝国 每个派系都有自己的派系机制,如图红框所示,代表了该派系战役的特殊规则。 这里说明一下领主office机制,这个机制让你可以将战役时雇佣的领主分配到不同的职位上。 每个职位都有增益,具体笔者会在上手指南里说明。 然后,蓝框内为帝国顶级兵种介绍,笔者会在兵种详解了说明所有派系的兵种。 右下角黄框内的风格说明了帝国的玩法特点,战役难度一般,依靠平衡的兵种以及外交进行战役,算是适合上手的中规中矩派系。 矮人 矮人可以利用地底通道避免地形障碍。 矮人拥有科技和贸易方面的强大优势,拥有魔法抗性以及强力远程炮火。 不过矮人单位的雇佣和维持费用较高。 绿皮(兽人) 绿皮兵种单位体型巨大,维持费用低,通过掠夺可以获得更多收入。 但是绿皮无法进行交易且科技能力有限。 绿皮的经建筑业比较少。 吸血鬼议会 吸血鬼可以从各个行省召唤新的战斗单位,取决于该区域是否发生过大规模的战斗。 吸血鬼还能让其他人口恐惧,从而引发公共问题甚至叛乱。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |