《机械巫师》试玩体验感想
导语:机械巫师试玩体验感想, 《机械巫师》的剧情背景位于火星,玩家可以在科幻和魔幻之间游走,不仅能使用魔法技能,还有多种高科技武器可以使用;通过对话选择,游戏剧情也会随之更改,...
《机械巫师》大家体验感想如何呢?是否是一个好游戏呢?下面小编带来了“syguorong”分享的《机械巫师》试玩体验感想,一起来看吧。
画面最多相当于2010年左右的水平吧,,有点像无主之地这样的风格。
游戏内几乎没有互动因素,,NPC只会呆板的站着或沿线移动,不能对话,游戏内各种物品也不能破坏、移动、举起等等。
武器只有棍,刀,话说制作人员是脑残吗?这是在火星上的高科技基地哎,你怎么着也给把手枪???拿着棍也只能乱挥,人物不能跳跃翻滚闪避什么的。(现在所有热门游戏的按空格键跳跃变成了向前踢脚,然后就是被小怪迎面一击)。
没有动态光影效果什么的,人物初始衣服就那么象贴图一样的贴在身体上,没有任何动感。道具物品也一样,就是僵化的摆在那儿。
咬着牙打到第一关的BOSS,也就是个比小怪大了几倍的虫子,出来后也是一样的呆呆的立着,没有灵动的移动,没有花哨的大招,根本没有让人震撼的视觉效果。
一个字,删!
话说做游戏真的很难吗?就拿来排名第一的游戏,用他的引擎,用他的操作,用他的画面,不就是一款游戏出来了,然后你再加上你自已认为可以的因素。这么简单的事,对这款机械巫师的开发商却就是不懂,搞自已的一套,结果:屁都不是。
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