《夜下降生》Linne打法及连段攻略(2)
导语:固定,崩防,起攻考察 这个讲起来的话可以讲狠多,也可以说没嘛好讲的。就是怕讲完之后以前能吊打的现在都不怕了。Linne崩弱,主要是因为唯一的地面中段可以被发急插掉,而面对有升龙的角色重中段也不是狠好用。但
固定,崩防,起攻考察
这个讲起来的话可以讲狠多,也可以说没嘛好讲的。就是怕讲完之后以前能吊打的现在都不怕了。Linne崩弱,主要是因为唯一的地面中段可以被发急插掉,而面对有升龙的角色重中段也不是狠好用。但是打乱动和打逃跑能力却是一流的。固定里少数几个不怕盾防插的。提几个最常见的吧,LINNE的对战数大约在800盘左右,除去那些乱搞把自己弄死的像守醋之类的不提,就说几个点吧。
2A>5C>派生IC5Cor2C~~拟似二择
典型的中段回报大于下段的拟似二择,打过MB的应该见得不少。本作虽然和MB一样是闪光后出判定,因此如果在LINNE打5C的时候有“他会不会打我中段”的先读的话,这个IC派生是可以稳稳的防住的(虽然防了也只能继续被压,九爷那个比较清楚,因为他老想着插所以老中,守醋为毛老中咱就不懂了,守醋打麻将弃牌都是看不懂的节奏)。因此有了2C的下段。但是因为5C可取消的硬直时间并不长,所以换打下段的话必然是比中段快的。崩点一般只能用在对面先读乱掉了的情况下。
5C>5A挥空
明确的讲发生表的话,是-1。虽然看上去是可插状态,但是微妙的是持续狠短的2A发生最快的也只有5F,而起跳是4F。也就是说插2A的情况是会被LINNE跳掉。当然这是其中一个,另外5C的hitback狠大,而在那个距离下大部分角色没有比LINNE的2B更快的B技能,从而造成了插2A会被打リーチ而插别的东西会被2B打出CO的番茄局面。而因为距离的原因不能升龙,打完2B之后确反不能,加上有前进和狠长的取消时间,因此当对方不知道你的2B之后要做什么的时候,仍然不敢动(2B>5A取消就能插了,虽然也是确反不能,不过至少可以突破)。利用起来会有不错的效果。
雾刃
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