《辐射4》避难所DLC科技个人观点
导语:辐射4避难所DLC科技个人观点, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
《辐射4》避难所DLC不少玩家有自己的看法,下面一起看下“位面旅者S”分享的《辐射4》避难所DLC科技个人观点吧。
1,惯例吐槽不是长线剧情DLC,大型剧情DLC数量没前作多。
2,繁中的终端和建筑模块显示BUG破坏游戏体验,不过两个修复MOD轻松搞定
3,老冰棍超能力更上一层楼,看到铀矿能直接撸出核子材料。折腾了好多年,不知道砸了多少钱才完成铀浓缩过程的三胖哭晕。
4,天降伟人老冰棍,徒手挖穿波士顿。虽然剧情内容没多少,但是新地图超级大,老冰棍可以从大学角地下一直挖到市中心,堪比老滚5的黑降,很可能是参考了辐射FNV和辐射3的民间MOD地下世界
5,有了DLC避难所电脑的加入,据点的人事管理总算轻松了,现在我们可以在电脑上安排刁民工作了
6,虽然提供了很巨大的空间,但是本监督并不喜欢容易让人迷路的避难所建筑,直接造了个毫无美感的方壳子
7,气氛挺阴森,初始给玩家的除了开头正面是避难所设施外,就是一个连着地铁口的巨大洞穴,光线阴暗,还有不知道从哪来的阴风和岩石抖落的声音,有时候会误认为是怪物活动的声音,说真的,没音乐电台来着你一刻都不会多待的。
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