《星界边境》随机任务设计内容一览(3)
导语:星界边境可以生成多人任务。复数的玩家可以接受同一个任务,接着会发生什么呢他们可以功齐心协力共同完成这个任务或是为了奖励而互相竞争取决于何种任务。我认为这样不好,因为它加大了系统的复杂度,而且生成器无
星界边境可以生成多人任务。复数的玩家可以接受同一个任务,接着会发生什么呢——他们可以功齐心协力共同完成这个任务或是为了奖励而互相竞争——取决于何种任务。我认为这样不好,因为它加大了系统的复杂度,而且生成器无法对玩家的进度进行评判。一个任务只分配给一名玩家应该会好得多。这样生成器可以了解玩家在另一个星球上做过什么,生成任务的时候能够把另一些殖民地包括进来,更加精准的分配敌人的难度。当然现阶段,生成器还做不到这些事。
带分支的任务,多角色的任务,将给与玩家更大的自由度,让玩家可以按自己的想法来完成任务。现在,任务走向只有一个结局,但是理论上只要应用更先进的算法,多结局任务应该也能生成,如果你接了一个偷窃npc物品的任务,一个可以选择的分支让玩家可以去守卫那里举报。带分支的任务可能不太适合星界边境,不过能在其他游戏里看到也会很有趣!
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