《星界边境》不用任何逻辑门制作电梯思路
导语:星界边境不用任何逻辑门制作电梯思路, 《星界边境(Starbound)》是一款2D像素点风格,科幻背景的沙盒游戏,游戏在风格上有些类似于《泰拉瑞亚(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。 ...
《星界边境》中电梯怎么做?下面带来玩家“seadnew”分享的《星界边境》不用任何逻辑门制作电梯思路,一起来看吧。
核心就是这个叫轨道切换器的东西
假设你做了一个三层的电梯,希望达到的效果应该是:人在1楼电梯不在你跟前,你按了按钮电梯不管停在2楼或3楼都得来1楼,并且电梯在2楼时要能直接下1,而不是先到3再到1
而不需要逻辑门的原因是上述效果仅仅通过两个轨道切换器的先后开关来做到。
(还有一点是,人在1楼时,“按按钮让电梯从3楼到2楼”的功能完全没有实际意义,不需要实现)
距离来说,比如下图中人在1楼时,电梯如果在2,就要让上方的轨道切换器先不开,下方的开,激活2楼绿灯后电梯就会下来
而如果想要同时保证人在1楼电梯从3楼也可以直接到1楼,只需要让上方的轨道切换器接延时开关后再打开(如果轨道较长可再接个倒数开关保证开启时间充足),反之亦然。
这样最后做出来的电梯只用到了倒数和延时原件,由于没有用逻辑门电路图也就不用发了,新手完全可以一层一层制作。
后已改造为4层,依然没用到逻辑门,但加入了“探测是否有平台经过”的感受器
思路依然跟原来一样,比如人在1想让电梯从234下来,手动控制停靠点(红点)下方,也就是朝向你方向的轨道切换器,然后停靠点另一侧的推到切换器由平台感受器来控制,有平台从停靠点另一侧经过时,打开轨道切换器1秒
整理清楚了就是线多一点,有耐心的话并不难
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