《文明6》单位资料详解 游戏有哪些单位
导语:平民、贸易及间谍单位 移民 初期可用 消耗产能:80 费用递增 移动力:2 说明: 可建立城市中心城区 视野范围增加1格,且不受地形遮挡 训练后 公民 城市人口减少1 无需维护费 建筑工 初期可用 消耗产能:50 费用递增 平民、贸易及间谍单位 移民 初期可用 消耗产能:80 费用递增 移动力:2 说明: 可建立城市中心城区 视野范围增加1格,且不受地形遮挡 训练后 公民 城市人口减少1 无需维护费 建筑工 初期可用 消耗产能:50 费用递增 移动力2 建造次数:3 说明: 修建和维修民用及特殊改良设施 回合结束时待在辐射尘地格所受伤害降低至10 无需维护费 商队 解锁人文:外贸 消耗产能:40 费用递增 陆上路程:15 海上路程:30 说明: 建立与维持商路,并在目的地(仅限国外)建立贸易站 铺设道路 科技强化:天文导航:允许经由海岸建立商路 科技强化:制图术:允许经由海洋建立商路 无需维护费 考古学家 解锁人文:自然历史 消耗产能:400 移动力:4 说明: 每座考古博物馆可支持一名考古学家 训练后与所在城市考古博物馆绑定 从古迹发掘文物并送回考古博物馆 为所属考古博物馆提供三件文物后消失 受到敌对单位攻击时若未被完全包围,将自动撤回所属城市 间谍 解锁人文:外交部 消耗产能:300 费用递增 说明: 按所在城市的所属及城区执行间谍行动 只有所属文明才能看见自己的间谍 能在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土 自然学家 解锁条件 人文保护自然 信仰 800 移动力:1 建造次数:1 说明: 建立国家公园
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