《文明6》文明和领袖特性修改方法指南
导语:《文明6》已经发售,不少玩家不清楚文明和领袖特性怎么修改,这里给大家带来了玩家ffss0927分享的《文明6》文明和领袖特性修改方法指南,一起来看下吧。 方法: 打开Sid Meiers Civilization VIBaseAssetsGameplayData文件夹 文明特性(包含特色单位特 《文明6》已经发售,不少玩家不清楚文明和领袖特性怎么修改,这里给大家带来了玩家“ffss0927”分享的《文明6》文明和领袖特性修改方法指南,一起来看下吧。 方法: 打开Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData文件夹 文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,领袖特性在Leaders.xml里,这里就拿把罗马的特性条条大路通罗马加到中国做个示范 首先记事本打开Civilizations.xml,搜索,会发现如下一段 红色字体的位置本来是没有的,是我自己添加进去的。蓝色字体是定义罗马拥有条条大路通罗马这个特性的语句,我只是把它复制到上面,然后把ROME改成了CHINA 修改后进入游戏,实测中国已经拥有了条条大路通罗马的特性(如下图) 《文明6》有玩家研究出了关于文明特性和领袖特性的修改,这到底是怎么做到的?下面就为大家带来玩家“ffss0927”提供的修改方法,一起来看看吧。 方法: 打开Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData文件夹 文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,领袖特性在Leaders.xml里,这里就拿把罗马的特性条条大路通罗马加到中国做个示范 首先记事本打开Civilizations.xml,搜索,会发现如下一段 红色字体的位置本来是没有的,是我自己添加进去的。蓝色字体是定义罗马拥有条条大路通罗马这个特性的语句,我只是把它复制到上面,然后把ROME改成了CHINA 修改后进入游戏,实测中国已经拥有了条条大路通罗马的特性(如下图) 其他特色建筑特色单位和领袖特性的修改类似,希望大家举一反三~~~
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