我叫MT2极品宠物获得方法全方位讲解
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 我叫MT2怎么获得极品宠物 我叫mt2什么宠物好 我叫MT2宠物有什么用 我叫MT2极品宠物如何获得全方位讲解,尽管5.0宠物系统更新了,但是想必多数玩家还是和小编一样云山雾里的,完全不知道宠物系统怎么玩,极品宠物怎么获得怎么看属性,下面和聚侠网 我叫MT2怎么获得极品宠物 我叫mt2什么宠物好 我叫MT2宠物有什么用 我叫MT2极品宠物如何获得全方位讲解,尽管5.0宠物系统更新了,但是想必多数玩家还是和小编一样云山雾里的,完全不知道宠物系统怎么玩,极品宠物怎么获得怎么看属性,下面和聚侠网小编一起来看看详细的攻略解析。 大安卓已经更新了2天了,新版宠物系统缺还是神秘莫测!需要做大量的验证数据!所以阿布觉得应该发动大家一起做测试,一起攻略老冯!! 首先,对目前已经浮现的一些理论进行一个整理! 第一条:目前版本 抓的宠物初始属性是随机的,拆分后初始属性就变成了一种稳定固定值区间。 (例:抓的宠物例如闪避属性可以到1到300之间,而拆分后获得的新宠物闪避值只能在100~110之间调动) 第二条:目前版本抓的宠物初级技能可以是2个,拆分后初级技能只能获得一个且为相应的技能(复活这样的神技之类的都无法获得) (例:拆分后的新宠物防御系的只能获得闪耀、硬化甲壳什么的技能,狂暴系的只能获得爪击、横扫、甩角) 第三条:宠物属性成长符合”X等级宠物附属性值=初始值(1+1/a*(X-1))“公式,且符合90级宠物属性值=3.84*初始属性;75级宠物属性值=3.36*初始属性;60级宠物属性值=2.88*初始属性 30级宠物属性值=1.92*初始属性(例:比如我开始1级宠物初始属性闪避值为 100,那么90级后宠物闪避属性为384闪避) 第四条:拆分宠物用免费还原的方式损失应该和金币,进化到三星35级最划算! 第五条:抓宠物随机属性总量是不是一个固定值,一个高了一个必然低! 问题 提出完了那么阿布先根据自己有能力验证的进行验证: 对于第三条,阿布有现成资源,所以先进行了验证,验证过程如下! 阿布拿了二只蓝色的熊宠物,一只是法伤法穿,一只是物防治疗 (为了用这样2张,阿布考虑到的是法伤法穿治疗战力系数里面都是0.15战力加成级别的,物防是0.48加成级别的) 记录升级数据如下:
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