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《最终幻想15》新试玩研究:既是RPG也是ACT

发布时间:2016-12-01 00:53:02 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《最终幻想15》RPG与ACT不一样的战斗风格与体验,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧! 转载自VGtime 作者:SEVENF 距离《最终幻想15》最新试玩版《卡班库尔物语》上线也已经有一段时间了,玩家们对于试玩版的反馈也褒贬不一。有抱怨这

导语:8.制作人田畑端在最近一次接受游戏时光采访时曾确认(详情点这里),除去第七条提到的手动与半自动操作,参考《雷霆归来》的难度区别以及游戏中的武器具有回复MP与HP的技能来看,高难度下是否还会有其他限制?比如选择

  8.制作人田畑端在最近一次接受游戏时光采访时曾确认(详情点这里),除去第七条提到的手动与半自动操作,参考《雷霆归来》的难度区别以及游戏中的武器具有回复MP与HP的技能来看,高难度下是否还会有其他限制?比如选择高难度时,战斗中瞬移到建筑物上不能恢复HP与MP,或者恢复速度大大降低,瞬移破击在高难度下击倒难度增加等等,让战斗部分变得更有挑战性。

  当然,这些说到底都是猜想,正式版究竟会是个啥样子,笔者现在也不知道。但正因为有这么多的不确定因素,这款游戏才更值得我们期待。

  从10年前初次亮相到如今变成正统的第15代续作,相信在其他新水晶神话上积累的成功经验不会就这么埋没,笔者希望,也相信《最终幻想15》会为这个系列的历史留下不一样的一笔,为日式RPG带来一阵新风。

  虽然笔者个人从来没觉得日式RPG啥时候被美式RPG超越了嘿嘿嘿。

(编辑:二游网_234游戏网)

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