《文明6》v1.0.0.56单位战斗精确计算方法
导语:文明6v1.0.0.56版单位战斗精确计算方法。怎么才能精确计算单位战斗值,网上的答案五花八门,小编为大家带来一些计算方法,一起来试试吧! 单位战斗精确计算方法 情形战损比 战斗力相当的 30%:30%(1:1) (怀疑和现实战争的30%战损=战斗不能有关联) 战斗力差1 文明6v1.0.0.56版单位战斗精确计算方法。怎么才能精确计算单位战斗值,网上的答案五花八门,小编为大家带来一些计算方法,一起来试试吧! 单位战斗精确计算方法 情形战损比 战斗力相当的 30%:30%(1:1) (怀疑和现实战争的30%战损=战斗不能有关联) 战斗力差10 21%:42%(1:2) 战斗力差20 15%:60%(1:4) 以上是常见情形,由此可以推测出战损比和战斗力差成一个指数关系。 每10点战斗力差造成2倍战损,分摊到两边约为1.4。 每5点战斗力差造成1.4倍战损,分摊到两边约为1.2。 战斗力相差15 18%:50%(1:2.8) 战斗力相差25 12.5%:72%(1:5.6) 战斗力相差30 10.4%:84%(1:8) 战斗力相差35 8.9%:101%(1:9.6) 以上结果适用于所有单位对战(包括攻城) 实际战斗会有一定随机性浮动,例如战斗力相当时实际战损为28-32,具体浮动比例没有测试。
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