《质量效应仙女座》单人技能作用翻译 单人技能介绍
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 《质量效应仙女座》中玩家可学的技能分为三大类,其中各个分支技能也非常多,想必大家还在纠结怎么选择技能,今天小编带来“Jackrayber”翻译的《质量效应仙女座》单人技能作用翻译,希望对各位有帮助。 战斗技能 Omni Grenade 万用雷 点击快捷键 《质量效应仙女座》中玩家可学的技能分为三大类,其中各个分支技能也非常多,想必大家还在纠结怎么选择技能,今天小编带来“Jackrayber”翻译的《质量效应仙女座》单人技能作用翻译,希望对各位有帮助。 战斗技能 Omni Grenade 万用雷 点击快捷键:丢出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范围内造成大量伤害 按住快捷键:缩短手雷丢出前引信持续的时间。如果迟迟不丢出,手雷有可能在手上爆炸 使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量) 伤害:1000 半径:4米 手雷容量:1 升级2(手雷容量)手雷容量+1 升级3(伤害)直接伤害+20% 升级4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物体或敌人身上。此时按住快捷键使用该技能不会影响引信持续时间,手雷也不会在手上爆炸 升级4B(破片手雷)直接伤害+20%,半径+60% 升级5A(手雷容量)手雷容量+2 升级5B(弹片)被击中敌人受到额外的持续伤害(每秒伤害45,持续5秒) 升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50% 升级6B(反护盾)对护盾伤害增加50% Concussive Shot 震荡射击 发射一枚自动追踪目标的高爆弹药,击倒无防护的普通体型敌人。该技能可以引爆组合状态 前置需求:战斗技能树投入9个属性点 伤害:350 冲击力:250 冷却时间:12秒 升级2(冲击力)直接冲击力+25% 升级3(伤害)直接伤害+15% 升级4A(冷却速度)冷却速度+30% 升级4B(持续震荡)震荡射击不再有冷却时间,但使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震荡射击对被击倒和浮空的敌人造成额外伤害(手雷容量:5,伤害加成:100%) 升级5A(半径)震荡射击造成范围伤害(半径:2米) 升级5B(伤害和冲击力)直接伤害+25%,直接冲击力+25% 升级6A(反护甲)对护甲伤害增加40% 升级6B(反护盾)对护盾伤害增加40% Barricade 障壁 布置一个临时的能量掩体,躲藏在该掩体后的所有盟友都获得护盾回复加成。该技能升级后可对盟友提供额外的战斗增益 使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量) 持续时间:12秒 手雷容量:2 护盾充能回复延迟:-40% 升级2(能量槽)手雷容量+1 升级3(持续时间)持续时间+25% 升级4A(持续时间)持续时间+40% 升级4B(能量槽)手雷容量+1 升级5A(武器反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器伤害和精准度+15% 升级5B(技能反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能伤害和冲击力+20% 升级6A(回复)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)护盾被完全打破后,护盾充能回复延迟相比护盾未被完全打破时不会额外延长 升级6B(电击防御)接近临时掩体的敌人会受到电击并有几率被击晕,该电击对护盾和合成体敌人尤其有效。被击晕的敌人被点燃组合状态 Turbocharge 涡轮增压 从护甲排出武器热能,从而在短时间内增加弹夹容量和武器射速 前置需求:战斗技能树投入9个属性点 持续时间:8秒 冷却时间:20秒 武器伤害:+10% 武器射速:+20% 弹夹容量:+20% 升级2(冷却速度)冷却速度+10% 升级3(伤害)武器伤害+10% 升级4A(冷却速度)冷却速度+20% 升级4B(持续时间)持续时间+50% 升级5A(伤害和冲击力)武器伤害+15%,武器冲击力+15% 升级5B(精准和后坐力)武器精准度+40%,武器后坐力-40% 升级6A(超频)武器射速+20%,弹夹容量+20% 升级6B(热能排空)弹夹容量+80% Trip Mine 绊索雷 埋放一枚地雷,当敌人接近地雷埋放位置或者触发了地雷垂直方向的探测红线后,地雷将会爆炸。敌人越接近地雷,受到的伤害越大 使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。战场上同时可以存在的绊索雷数量不能超过能量槽(手雷容量)上限 触发半径:0.5米 探测距离:5米 最大伤害:1350 伤害半径:8米 手雷容量:2 升级2(能量槽)手雷容量+1 升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15% 升级4A(探测距离)触发半径+100%,探测距离+60% 升级4B(能量槽)手雷容量+1 升级5A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30% 升级5B(爆破半径)伤害半径+30% 升级6A(引爆)绊索雷能够引爆组合状态(组合伤害+30%) 升级6B(电磁脉冲)绊索雷被触发时会放出一道电磁冲击波,击晕敌人并对护盾造成额外伤害。被击晕的敌人在一小段时间内被点燃组合状态(击晕持续时间:2秒;对护盾伤害增加35%) Flak Cannon 榴弹炮 发射一枚克洛根人设计的弹头,该弹头在击中物体后即爆裂成碎片。碎片对有护甲敌人的伤害会降低 使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量) 前置需求:战斗技能树投入9个属性点 直接伤害:180 碎片伤害:75 手雷容量:+2 碎片对护甲伤害:-30% 升级2(能量槽)手雷容量+1 升级3(伤害和冲击力)范围伤害+25%,范围冲击力+25% 升级4A(伤害和冲击力)范围伤害+35%,范围冲击力+35% 升级4B(能量槽)手雷容量+2 升级5A(反护甲)对护甲伤害增加50%(对直接和碎片伤害都有效) 升级5B(击晕)被击中的敌人被短暂击晕(击晕持续时间:2秒) 升级6A(榴弹)碎片数量+50% 升级6B(粉碎)碎片造成额外的持续伤害(每秒伤害35,持续8秒) 手枪训练 Pistols 升级1手枪伤害+2% 升级2(精准)手枪精准度+2% 升级3(机动性)移动中射击时,手枪精准度+5% 升级4A(重量)手枪重量-30% 升级4B(后备弹药)手枪后备弹药+20% 升级5A(换弹)手枪换弹速度+15% 升级5B(弹夹容量)手枪弹夹容量+20% 升级6A(无辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪盲射时精准度+20%,后坐力-20% 升级6B(强化辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪瞄准时精准度+20%,爆头/弱点伤害+20% 突击步枪训练 Assault Rifles 升级1突击步枪伤害+2% 升级2(精准)突击步枪精准度+2% 升级3(后坐力)突击步枪后坐力-2% 升级4A(重量)突击步枪重量-25% 升级4B(后备弹药)突击步枪后备弹药+15% 升级5A(换弹)突击步枪换弹速度+15% 升级5B(弹夹容量)突击步枪弹夹容量+25% 升级6A(摧毁防御)被突击步枪击中的敌人,每次被击中后承受2%的额外伤害,伤害增幅最大不超过24%。若该目标2秒内未被突击步枪使用者攻击,则增幅清零 升级6B(暴击)突击步枪爆头/弱点伤害+25%,突击步枪精准度+15%,突击步枪后坐力-15% 霰弹枪训练 Shotguns 升级1霰弹枪伤害+2%,霰弹枪冲击力+2% 升级2(后坐力)霰弹枪后坐力-5% 升级3(精准)霰弹枪精准度+2%,霰弹枪弹片散布-5% 升级4A(重量)霰弹枪重量-25% 升级4B(后备弹药)霰弹枪后备弹药+15% 升级5A(换弹)霰弹枪换弹速度+15% 升级5B(弹夹容量)霰弹枪弹夹容量+25% 升级6A(伤害和冲击力)霰弹枪伤害+20%,霰弹枪冲击力+30% 升级6B(肉搏协作)肉搏攻击会在3秒内增强霰弹枪伤害,反之亦然(3秒内霰弹枪伤害+25%,肉搏伤害+40%) 狙击步枪训练 Sniper Rifles 升级1狙击步枪伤害+2% 升级2(精准)狙击步枪精准度+2% 升级3(爆头)狙击步枪爆头/弱点伤害+2% 升级4A(重量)狙击步枪重量-25% 升级4B(后备弹药)狙击步枪后备弹药+15% 升级5A(换弹)狙击步枪换弹速度+15% 升级5B(弹夹容量)狙击步枪弹夹容量+25% 升级6A(伤害和冲击力)狙击步枪伤害+20%,狙击步枪冲击力+20% 升级6B(杀戮狂潮)使用狙击步枪击杀敌人后,短暂获得射速、后坐力和换弹速度增益(5秒内射速+30%,后坐力-40%,换弹速度+25%) 强健体魄 Combat Fitness 升级1(生命)最大生命值+2% 升级2(护盾)最大护盾值+2% 升级3(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25% 升级4A(消耗品)增强消耗品(例如万用胶和护盾增强)的使用效果(消耗品效果+30%) 升级4B(回复)生命值回复上限+20%,生命值回复+50%,护盾值回复+20% 升级5A(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25% 升级5B(载重)武器弹夹容量+20%,武器后备弹药+25%,所有战斗技能手雷容量+1 升级6A(坚守阵地)当生命值小于30%时,伤害抗性增加200点 升级6B(潜伏)当在掩体中时,护盾回复充能延迟-50%,伤害抗性增加100点 战斗工具 Combat Tools 升级1(技能伤害)战斗技能伤害+2% 升级2(肉搏)肉搏伤害+2% 升级3(引爆)战斗技能组合引爆伤害+2% 升级4A(盘旋)喷气包滞空时间+50%,在空中时武器精准度+25% 升级4B(闪避)做出躲避动作时,伤害抗性增加100点 升级5A(从天而降)跳跃后着地时肉搏伤害+20%,肉搏伤害半径+40% 升级5B(引爆)战斗技能组合引爆伤害+30% 升级6A(空中打击)喷气包滞空时间+100%,在空中时武器精准度+40%,伤害抗性+30点 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |