《绝地求生大逃杀》测试服试玩图文心得 第二轮测试改动及新武器介绍(3)
导语:导语:这一版的测试服完成度极高,除去若干小bug以外(比如开伞时左边高度进度条不变),即使直接上线也没有丝毫问题。当然,相对于新版小地图的碾压式进步,字体的改动和飞机上的文字可能会存在些许争议,不过总体而
导语:这一版的测试服完成度极高,除去若干小bug以外(比如开伞时左边高度进度条不变),即使直接上线也没有丝毫问题。当然,相对于新版小地图的碾压式进步,字体的改动和飞机上的文字可能会存在些许争议,不过总体而言,新
这一版的测试服完成度极高,除去若干小bug以外(比如开伞时左边高度进度条不变),即使直接上线也没有丝毫问题。当然,相对于新版小地图的碾压式进步,字体的改动和飞机上的文字可能会存在些许争议,不过总体而言,新版的UI设计起码可以打90分。
游戏性方面,“趴下才能雄起”的设定及其稀有度,让新枪不至于打破原有的平衡。经过实测,ak和sks的后座都有所减小,正式版将是一个百枪争鸣的战场。而绷带,载具,乃至轰炸区音效的修改都将给正式版带来新的战术。
而死亡回放以及击杀图标的完成,让整个游戏更加贴近一款“成熟的FPS游戏”,回放中体贴的20秒提前量设计更是让我惊喜不已,也让我更期待第三版测试服中,新地图沙漠,将会有怎样壮阔的气象。
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