《神界原罪2》新手玩法及战斗技巧心得
导语:14.由于这个游戏的加成计算方式的原因,Warfare提供的物理攻击力加成远比远程的Huntsman以及恶棍系的Scoundrel都要高,所以Huntsman和Scoundrel技能只需要加到能学习技能就足够了,剩下的点数看情况要么投入Warfare 14.由于这个游戏的加成计算方式的原因,Warfare提供的物理攻击力加成远比远程的Huntsman以及恶棍系的Scoundrel都要高,所以Huntsman和Scoundrel技能只需要加到能学习技能就足够了,剩下的点数看情况要么投入Warfare,要么投入武器技能里。 15.Warfare的技能属性修正是根据你最高的那个属性来的,盗贼学习Warfare技能同样是敏捷修正,不用担心没伤害,而使用双手法杖的法师使用Warfare技能是造成纯魔法伤害,双持魔杖不知道能不能行,没试过。 16.对物理输出角色来说,尽量做到加点伤害最大化,你的主要责任就是制造伤害,不需要记忆所有学会的技能,记下有用的技能就行,而对付控制/辅助型法师来说,记忆力是最重要的,他们是队伍的后盾后勤,要学会各种法术照顾到各种突发状况,我的辅助法师经常搞的没有点数来投入其他属性,全丢记忆里了。 17.多利用环境和敌人作战,比如敌人必须通过一个狭小的通道才能到你面前,但是他们护甲又特别高,不能控场的时候,把通道的地面冻结或者对着地面洒油,能在不打空敌人护甲的情况下有效控制住敌人的行动力。
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