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《信长之野望大志》图文攻略 系统解析及新手入门图文攻略

发布时间:2017-12-06 08:40:54 所属栏目:攻略战报 来源:3DM论坛
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:键位操作与界面介绍 展开 《信长之野望大志》是信长之野望系列的第15款作品,除了前作的特性之外,游戏中每个大名都有着自己的意志,玩家能够扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。今天小编带来

  尽可能多地招揽武将,有利于获得强力的提案。

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内政-方策的确认

  下方工具栏的方策图标中,可以对方策内容及配置进行确认。

  方策是指,各种领域的改善提案或规定。判定结束后,可消耗施策力进行实施。

  通过自势力的方策图,可确认想要实施的方策,实施方策所必要的施策力,然后考虑的判定应采取何种意见。

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内政-人口

  农民,专门务农的人民。无法参加战斗,但能生产很多兵粮。

  农兵,半农半兵的人民。既能务农又能参战,但产出的兵粮比农民少。

  足轻,以战斗为业的士兵。比农兵更适合战斗,但每月都需要消耗金钱。

  流民,无业游民,可转化为农兵和足轻。

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内政-关于人口流动

  关于据点流民的移动,据点发生战争时大半的流民会避难,离开据点。

  据点周边发生决战;据点发生攻城战时。

  避难中的流民无法接受农业或募兵指令。

  大部分流民在经过一段时间后会回到原来的据点,但一部分流民会移动到其他据点。

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内政-关于人口增加

  据点的人口(流民)每个月会稍稍增加。

  增加人数受到民忠、志、实行的方策判定时选择的意见效果等的影响。

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内政-民忠

  据点的民忠降到一定值以下之后,这个据点就有可能发生起义。发生起义的据点无法进行农业募兵。

  另外,据点的民忠还对农业的生产性及农兵的募兵速度有影响。

  最好让据点保持较高的民忠。

  民忠上升的因素如下。

  与周边国的关系友好;持续和平;决战获胜或压制敌据点;农业得到发展或出现丰收;实行劳役免除;成立大商圈;人民居住的据点牢不可破;通过方策减轻灾害的危害;与特定的大名家开战;特定的志特性效果。

  民忠低下的因素如下。

  与周边国处于敌对关系;合战长期化;受到敌人的侵略;决战失败或本方据点陷落;农业的必要收入不足;发生灾害或歉收;与特定的大名家开战;特定的志特性效果。

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内政-民忠的影响

  据点民忠会对以下事项产生影响。

  据点的生产性;农兵的募兵速度;流民的增加速度。

(编辑:二游网_234游戏网)

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