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《绝地求生》远距离测距及狙杀敌人方法

发布时间:2018-01-02 11:50:23 所属栏目:攻略战报 来源:跳伞训练营
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页: 展开 《绝地求生》如何测量远距离敌人的位置?又如何击杀呢?很多玩家都不清楚,下面就为大家带来《绝地求生》远距离测距及狙杀敌人方法,希望对各位玩家有所帮助。 最开始我们来看一下1.0正式版关于远距离的大更新: 增

  总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。

  现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:

狙杀方法

  首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:

  什么是抬枪口?为什么要抬枪口?

  抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

  因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

  通俗来讲,子弹飞出去的时候 会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子 初速过慢导致下坠幅度大) 所以在打远距离单位的时候 瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

  什么是归零距离/密位?为什么要调密位?

  归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

  100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

  200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

  一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。

(编辑:二游网_234游戏网)

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