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《进击的巨人2》画面、剧情、战斗及自定义角色系统试玩心得

发布时间:2018-03-17 10:16:54 所属栏目:攻略战报 来源:巴哈姆特
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页: 展开 《进击的巨人2》是2016年发售的《进击的巨人》的续作,本作在战斗系统、立体机动装置以及新增的自定义角色角色方面都有了非常大的变化。那么这款《进击的巨人2》究竟有哪些亮点呢?今天就为大家分享一篇《进击的巨

  前作在把钩绳打进巨人身体里时也是使用【□】钮,但是在本作中改成【△】钮。只要打进巨人身体,钢索就会自动开始收线,让角色贴近巨人。也就是说移动按【□】钮,攻击按【△】钮,在本作中让各个按钮的职责明确分割开来,使得玩家在想要施展打带跑战术,或者是想要暂时远离巨人时,操作起来感觉会比前作还要顺手。

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  由于给予巨人的伤害,会把当时的速度一起计算在内,所以如果想要给巨人致命的一击,就必须要先拉开距离,又或者是使用按下【×】钮就可以消秏瓦斯发动的喷射移动来进行加速。然而就算有足够的速度,如果角度不对的话,也没有办法给予巨人十足的伤害,因此必须要把左类比桿推向左右两边,在巨人身边迴旋移动,寻找下手的机会。

  这时和前作一样,如果钢索跘到其他的巨人或是物件就会被切断,到着地为止会陷入毫无防备的状态。

(编辑:二游网_234游戏网)

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